„Die Absicht zählt“ Dienstag, Sep 30 2008 

Nachdem wir alle über Dangermaus im Baumarkt gelacht haben, kommt der nächste Brüller aus dem Justizministerium(leider noch nicht online). Eine Verschärfung des Anti-Terror-Gesetze soll „das Bereitstellen von Bombenbauanleitungen im Internet und das Beschaffen und Vorhalten von Materialien, mit denen Anschläge begangen werden können, auch die Ausbildung, um eine terroristische Gewalttat zu begehen, unter Strafe stellen“.

Diese Formulierung wirft – wie nicht anders zu erwarten - so einige Probleme auf für Bauern, Gärtner, Hobbychemiker, Chemie- und Phsiklehrer/Dozenten, Tankstellenbesitzer, Supermärkte zu Silvester, Baumärkte, chemische Reinigungen, usw…

Fällt der Besitz meines japanischen Küchenmessers unter Vorhalten von Materialien, mit denen Anschläge begangen werden können? Also mir würde da so einiges einfallen. Werden meine ehemaligen Bundeswehrausbilder jetzt eingeknastet, weil sie mir Schießen beigebracht haben und was man mit Papptellern, Nägeln, Plastikfolie, Monozelle, Draht und einer Handgranate alles bauen kann? Bin ich ausgebildeter Terrorist? Im Gegensatz zu Internet-Djihadis sogar ein Profi? Kann man sich das bescheinigen lassen?

„Wipeout“ Freitag, Sep 26 2008 

Operation Gladio part one

Operation Gladio part two

Von Dingen wie Staatsterrorismus mal ganz abgesehen, wundert sich noch jemand wie gewisse rechtsradikale Strukturen überhaupt entstehen konnten?

Burn after reading

In Deutschland ist man da weiter. Hier werden Bundeslöschtage gefeiert, nichts geht vor Gericht und untersucht wird von einem parlamentarischen Untersuchungsausschuss, dessen höchstes Ziel es ist, bloss nichts rauszufinden. Armer Dick Cheney, in Deutschland würde ihm sowas nicht passieren, so muss er halt selber an den Schredder.

Competitive Spreekilling

Schön wenn man sowas sportlich sehen kann, sollte auch auf Kriege, Terrorismus und andere Gewaltverbrechen angewendet werden. Unter dem Punkt „Resources“ findet der angehende „Profisportler“ und/oder Shadowrunner übrigens einige wertvolle Tipps…

„Live-Leak: Landesverrat“ Freitag, Sep 26 2008 

fluggastdatenabkommen-deutschland-usa

 

Der Arbeitskreis Vorratsdatenspeicherung hat heute  den vertraulichen bilateralen Vertrag zum Fluggastdatenabgleich veröffentlicht. Folgende Bedenken wurden geäußert:

 

Die Abfrage der deutschen Datenbanken soll keinerlei Verdachtsgrad oder Anlass voraus setzen – sie wäre willkürlich bei beliebigen Personen möglich, beispielsweise bei der Einreise von Touristen in die USA.

 

Die Übereinkunft legt nicht fest, welche US-Behörden Zugriff erhalten sollen.

 

Die Informationen aus Deutschland dürfen in den USA keineswegs nur zu dem Zweck, zu dem die Abfrage erfolgte, oder nur im Rahmen von Strafverfahren eingesetzt werden. Sie dürfen vielmehr für unbegrenzte Zeit in Massendatenbanken eingestellt und an andere US-Behörden weiter gestreut werden, wann immer die USA dies für richtig halten.

 

Die Betroffenen erfahren niemals von dem Informationsaustausch. Selbst wenn sie davon Kenntnis erhielten, wird ihnen keine wirksame Möglichkeit garantiert, die weiter gegebenen Informationen einzusehen oder die Berichtigung oder Löschung falscher oder überflüssiger Daten durchzusetzen.

Europäer erhalten kein Recht, unabhängige Gerichte anzurufen, um sich gegen irrtümliche oder illegale Maßnahmen der US-Behörden zu wehren. Nicht einmal unabhängige Datenschutzbeauftragte existieren in den USA.

 

In Verkennung des geringen Grundrechtsschutzes in den USA haben Innenminister Schäuble und Justizministerin Zypries den europäischen Vertrag zu Prüm(mehr dazu in der PDF-Datei), der ausschließlich für Mitgliedsstaaten der Europäischen Menschenrechtskonvention konzipiert worden war, einfach auf die USA übertragen, in denen vergleichbare Sicherungen vollkommen fehlen.

 

Zahllose Beispiele dokumentieren die gängigen Praktiken US-amerikanischer Behörden und Dienste:

 

Die Inhaftierung Einreisender aus Europa ohne Angabe von Gründen, ohne Kontakt zur Außenwelt und ohne medizinische Versorgung; die flächendeckende Überwachung rechtschaffener Privatpersonen und Unternehmen aus Europa mithilfe von Finanzdaten (SWIFT) und globaler Telekommunikationsüberwachung (ECHELON); die Verhängung von Flugverboten und Finanzsperren ohne gerichtliche Verfahren; drohende Todesstrafe, die Verschleppung von Menschen aus Europa in Lager außerhalb der USA, in denen sie auf unbegrenzte Zeit, ohne gerichtlichen Haftbefehl und unter Anwendung von Foltermethoden festgehalten werden.

 

Jede deutsche Auslieferung von Informationen über Europäer stellt somit nicht nur eine Beihilfe zu nachfolgenden Verletzungen von Menschenrechten dar, sondern auch Landesverrat.

„Forr da Empra!“ Donnerstag, Sep 25 2008 

Never fail da Empra!

Trash wem Trash gebührt. Der Link ist übrigens wichtig um das Video zu verstehen ;)

„Gone Fishin“ Mittwoch, Sep 24 2008 

Man überlege sich folgendes Szenario:

Es gibt ein Forum in dem es drunter und drüber geht – um es vorsichtig zu formulieren. Dort findet sich auch der Sitz des Caroline M. Fanclubs, die für Fanpro dt. CBT Romane geschrieben hat. Das diese höchst wahrscheinlich geringfügig vertragswidrig und illegal publiziert wurden, ist eine andere Geschichte, wofür sie auch nichts kann. Jedenfalls hat der Vorsitzende des Fanclubs und Admin der Seite nun die Idee, den Laden mal so richtig aufzuräumen. Unter Aufräumen versteht man die zukünftige Vermeidung jeglichen Ärgers und bittet nun eine nicht näher bezeichnete „Caro“ darum, ihm ganz, ganz tolle Vorschläge zu machen, wie man dieses Ziel erreichen könnte, wobei folgendes herauskommt. 

[hard-facts]

Da ich persönlich dort gebannt bin, ist es mir eigentlich egal, aber wollen die den letzten Rest des Forums auch noch verheizen? Von mir aus gerne, sollen sie den Saftladen zu machen, dann ist der Spuk endlich vorbei und mir kommt dann nicht andauernd solch ausgewachsener Bullshit zu Ohren.

 Imperial Legion of the Banned

 

Nach Diktat fischen gegangen, mit Dynamit…

[Edit] Mal was Konstruktives…

bt-info-konzept

[Edit2] Hauptproblem wurde, nun ja, outgesourced…

„Sic Semper EU“ Mittwoch, Sep 24 2008 

Das Zitieren des Artikels 20/Absatz 4 des deutschen Grundgesetzes könnte einen demnächst teuer zu stehen kommen, da dieser eigentlich nichts anderes ist, als ein Aufruf zu terroristischen Straftaten. Wie man sich die Sache genau vorstellt und was man bereits jetzt unternimmt, findet sich noch hier

„Today’s Pirate Day!“ Freitag, Sep 19 2008 

Und so erinnert euch Kinners, wenn ihr heut Abend mit ner steifen Brise im Rücken in die Piratenkneipen segelt, am 19. September ist TALK LIKE A PIRATE DAY! :)

Arrr! Arrr!

„p0wned by Staat“ Donnerstag, Sep 18 2008 

Heute trudelte dann auch endlich meine höchstpersönliche lebenslange – und darüber hinaus – Steueridenfikationsnummer bei mir ein. Ich könnte jetzt wieder über Totalüberwachungsbausteine reden, mehr Sorgen macht mir allerdings folgendes: Die Quersumme ist 42…*shrugs*

„Alte Hüte“ Donnerstag, Sep 18 2008 

Überwachung ist der Dauerbrenner unter den Aufregerthemen, eigentlich aber ein uralter Hut. Es gibt da zum Beispiel eine kleine Firma in der Schweiz, oft als Außenstelle der NSA & des BND bezeichnet, die seit mindestens – weil seit da bekannt – 16 Jahren mit dem Thema starkbeschäftigt“ ist..

Die Crypto AG ist eine Schweizer Aktiengesellschaft*dingdingding¹* mit Hauptsitz in Steinhausen, Zug. Sie bietet unter dem Slogan Total Information Security Sicherheitslösungen für Militärs, Firmen, Privatpersonen, Banken und Regierungen. Die Crypto AG bietet Verschlüsselungen für Funk, Telefon, VPN und Lichtwellenleiter und ist groß geworden durch den Verkauf von Funkgeräten an Regierungen für den Botschaftsfunk *dingdingding¹*.

Die verwendeten Verschlüsselungsalgorithmen sind nicht publik und nur wenigen Mitarbeitern des weltweit tätigen Unternehmen in genaueren Details bekannt. Die Implementierung der Algorithmen erfolgt demnach nach dem Security through Obscurity-Prinzip*dingdingding¹*. Eine Bewertung der Sicherheit durch jedermann ist daher (mangels offengelegtem Quellcode) nicht möglich.

Interessanterweise hat die Crypto AG Niederlassungen in Argentinien, der Elfenbeinküste, Malaysia, Oman und in den Vereinigten Arabischen Emiraten*dingdingding¹*

¹ entspricht einer schrillen Alarmglocke

Womit die Firma hingegen hauptsächlich beschäftigt war, kann man hier oder hier nachlesen. Änderungen der Firmenpolitik sind unwahrscheinlich. Immerhin war dieser private Arm der staatlichen Überwachung hauptsächlich mit anderen Ländern und große Firmen beschäftigt.

Während die Masse der Menschen mit „Becksteins Maßlosigkeit“ amüsiert und mit vorher lange bekannten Finanzkrisen beschäftigt wird, verkauft man an anderer Stelle wieder ein Stück unserer Freiheiten

Dazu passend möchte ich den bekannten Philosophen Robert Flynn zitieren:

„Let Freedom ring with a Shotgun Blast!“

„Piraten-Gate“ Mittwoch, Sep 17 2008 

LINK

Hat die Bayerische Staatsanwaltschaft natürlich recht! Wenn man so doof war sich erwischen zu lassen, müssen Eindämmungsmaßnahmen her, egal wie. Und wenn der blöde Bundesgerichtshof die Sache in 2-3 Jahren für illegal erklären wird, ist auch egal, bis dahin hat man ein paar Mitglieder der Piratenpartei durch die Gerichtskosten in die Armut getrieben, die Strafsanktionen sind ignorierbar und bis dahin sind die Durchsuchungen dann auch offiziell legal! Was mich mehr wundert ist der Preis. 3500€ hört sich ehr nach einen Private Hack für die ESL an, der Bundestrojaner wurde doch nicht etwa preiswert outgesourced und von russischen Hackern entwickelt?

„RPG-Terrorism“ Mittwoch, Sep 17 2008 

Wie hier vermeldet, ist einigen ganz schlauen Köpfen aufgegangen, Terroristen könnten Spiele wie Counterstrike, World of Warcraft oder Second Life zur Absprache und Planung von Terrorattacken nutzen. Zum Glück ist noch keiner auf Idee gekommen, das man mit einem verschissenen Blatt Papier ebenfalls Terrorattacken planen kann! Ich sehe schon das Verbot von Papier vor Augen, nur Smart-Papier mit Online-Anbindung wird noch erlaubt sein.

Was sagen die Helden der Terrorabwehr dann erst zu terroristischen Anleitungen wie dem Cyberpunk RPG, oder Hetzschriften gegen den guten Kapitalismus, wie Shadowrun? Auch die romantisch verklärte Fantasy des schwarzen Auges dürfte genug Terrorpotential bieten. Burgen – oder gar Twin Towers? – erobern oder plätten, anyone?

Und ist es nicht eindeutig, dass aufgrund von Onlinedurchsuchungen und anderer Polizeitechnischer Maßnahmen der gemeine Terrorist eh zurück zu seinen Wurzeln geht, Pizza mampft, Coke trinkt, über einen Gebäudeplan sitzt und sich mit seinen Co-Terroristen einfach pysisch vor Ort trifft?

Ab jetzt sollte jede RPG-Runde damit rechnen jederzeit von einem SEK gestürmt zu werden!

„Hephaistos“ Mittwoch, Sep 17 2008 

Das deutsche Krisengebiet Rollenspiele hat z.Z. nur ein Topthema, den Gerichtsstreit zwischen Nackter Stahl Verlag und Prometheus Games. Hier die Links zum eigentlich recht interessanten Hintergrund.

Öffentliche Kriegserklärung von Prometheus Games

Hurtig geschmiedete Antwort von Nackter Stahl Verlag

Partei ergreifen werde ich für keine Seite, weil ich mich davor hüte, in Lagerhäusern voller mit „LEICHT ENTZÜNDLICH“ beschrifteten Kisten, lustig Streichhölzer anzuzünden. Wenn man Glück hat ist Papier drin, wenn man Pech hat Dynamit. Spielen wir also nicht IM Lagerhaus, sondern schauen uns mal im umliegenden Industriegebiet um.

In der deutschen RPG-Branche kennt jeder Jeden über allerhöchstens zwei Ecken und fast alles wird via – sogar meist virtuellen – Handschlag abgesprochen(außer natürlich bei Lizenzverträgen, wobei was diese Verträge dann wert sind, auch wieder eine andere Frage ist). Anders wäre das auch alles gar nicht möglich. Die juristische Kompetenz ist nicht vorhanden und ansonsten zu teuer, um etwas wirklich fest zu machen, weswegen es auch immer wieder Ärger gibt, der allerdings meistens  unter der Wasseroberfläche gärt. Greifen wir einfach mal ein paar Punkte auf…

Deadlines: Mir wurde mal ein Vertrag „angeboten“, der vorsah mir pro Tag der überzogenen Deadline XX% der vereinbarten Entlohnung zu kürzen. Meine Reaktion war „Super! Und pro Tag ab Veröffentlichung wo ihr nicht zahlt, schuldet ihr mir XX% Entlohnung mehr! Wo kann ich unterschreiben?“. Ich habe nie wieder etwas von dieser angedachten Vereinbarung gehört. Macht im Normalfall auch einfach keinen Sinn. 99% der deutschen RPG-Autoren sind Hobbyautoren, die sich für einen Hungerlohn abarbeiten, weil sie ihr Hobby lieben. Da Deadlines mit Vertragsstrafen durchzudrücken ist einfach nur albern. Wesentlich sinnvoller ist es als Redakteur für einen angenehmen Arbeitsablauf zu sorgen und den Leuten kreativ etwas lange Leine zu lassen, dann sind sie nämlich motiviert und halten die Deadlines auch so ein. Was bringt es auch jemanden zu drohen à la „Du bekommst deine 2,50€ nicht, wenn du nicht bis morgen die 120.000 Zeichen ablieferst“, außer als Antwort ein gepflegtes „F*ck you!“ zu bekommen?

Aufgrund  fehlender Verträge ließen sich auch ganz brutale Dinge anstellen. Während ein Buch in Druck ist, fordert man eine saftige Gehaltserhöhung und droht ansonsten mit der Verweigerung der Freigabe des Textes, was bei, als fiktives Beispiel, 10.000 Büchern à 15€ Herstellungskosten ziemlich teuer werden kann. Danach ist man zwar erst mal ein Pariah, aber es gibt genug Unternehmen die sich gegenseitig nicht ausstehen können, um in Versuchung zu kommen, es jemanden mal so richtig zu zeigen. Normalerweise macht dies bloß niemand, es kommt schließlich dem anzünden des eigenen Hauses gleich, während man drin ist.

NDA(non-disclosure agreement/Verschwiegenheitserklärung): Außer moralischer Verantwortung das Papier nicht wert auf dem sie geschrieben sind. Meist einfache Übersetzungen aus US-Vorlagen, die in Deutschland einen feuchten Dreck wert sind.

Plagiate: Ohne größere Anwaltskanzlei nicht beweisbar, wenn nicht 1 zu 1 abgeschrieben wurde. Selbst Hasbro verklagt nicht jeden Hersteller eines Fantasy-RPGs. Man stelle sich vor, Mel Gibson alias Mad Mel verklagt die Entwickler von Fallout, die verklagen Sighpress/Degenesis und die wiederum verklagen eine der beiden oben genannten Firmen, wegen eines gewissen angekündigten Spiels. Und am Ende sind alle außer Mel Gibson pleite!

Internationale Verträge: The Greater spiked Dildo of ass-rape der Branche. Da ist dem Missbrauch Tür und Tor geöffnet, von beiden Seiten.

Es wird also interessant werden, wie diese Geschichte vor Gericht ausgeht, weil sie größere Veränderungen innerhalb der Branche auslösen könnte als der WoW-Knick.

Senftube für heute alle…

[edit: Da tatsächlich jemand gefragt hat, warum der Artikel "Hephaistos" heißt, siehe hier, gleich im ersten Absatz und Hephaistos macht was von Beruf? ;) ]

„Die achte Welt“ Dienstag, Sep 16 2008 

Earthdawn stellt die Vorgeschichte für Shadowrun und mehr als einen Fan ist schon mal auf die Idee gekommen, „was wäre, wenn die Horrors aus Earthdawn und der ganze andere Kram wieder auftauchen würden?“. Meistens hat sich diese Idee schnell als großer Humbug herausgestellt, aber einigen Leuten scheint die Idee weiterhin gefallen zu haben, denn RedBrick Ulimited bringt demnächst den chronologischen Nachfolger zu Earthdawn und Shadowrun heraus.

Equinox: Long Shadows of Earth wird Ende des Jahres/Anfang 2009 erscheinen.

Welcome to Equinox!

“In the dark night of a distant future, the shattered remains of Earth drift through the cold void of space. The shadows of the past have been driven away, and the dark clouds at the horizon appear to be man-made. After the Great War, which resulted in the destruction of Earth, mankind is restless, scattered across the void, bereft of its home.

The Sol system became the last, safe hideout for the Vagrants, now rebels to the oppressive might of the Consortium—a government they deem to be fascistic and corrupted from deep within. True freedom can only be found among the stars, the voices of the galactic underground say. To them, the Great War isn’t over. It has only just begun.“

What is Equinox?

Enough teasing. What can you expect from this game? In a nutshell: Equinox is a future fantasy space opera game. If your jaw dropped while watching Star Wars and you enjoyed the grittiness of Serenity, and the pulp of The Ice Pirates, then this is your game … on steroids. The characters in this game are larger than life, outcasts wielding mystic powers and nethertech artifacts, perfect Hollywood action heroes playing parts in a fantastic saga set in space in a faraway future.

The setting of Equinox focuses on the war-ravaged and lawless Sol system and the shattered remains of Earth, now known as the Earth Belt. The characters are restless outcasts and misfits living on the fringe of galactic society. They use their own ship (which tends to be a large vessel with a crew of dozens or even hundreds of people; and often a living entity in and of itself) as a base for their adventures into the former warzones and possibly even the great unknown beyond the Veil.

The basic setting considers them being rebels and pirates, encouraging stories with an emphasis on space battles, fighting the forces of evil, and carving out a living on the edge of the universe. For you and your friends, Equinox will be a hell of a ride.

Despite us steering in a pirate-focused direction initially, the vast Equinox universe combines a wide range of classic science fiction styles and ideas, and despite its inclusion of the fantastic and mystical, provides rationales for many tropes of the genre. Many of the ideas we have incorporated in Equinox are quite common in science fiction, and draw from such famous movies and shows as FarScape, Firefly/Serenity, Aliens, Babylon 5, Deep Space 9, Battlestar Galactica, Star Wars, Dune, Pitch Black/Chronicles of Riddick, and others. While the introduction of mystical energies takes the world into the fantastic, these obey rules and fit in a ’scientific’ way shared with other FASA games. All this and more combines to make Equinox a world that is vibrant and tangible, a unique blend setting it apart from other games out there.

A Brief History of the Equinox Universe

In the dark night of a distant future, the shattered remains of Earth drift through the cold void of space. The shadows of the past have been driven away, and the dark clouds at the horizon appear to be man-made. After the Great War, which resulted in the destruction of Earth, mankind is restless, scattered across the void, bereft of its home.

The universe looks vastly different from the one those early pioneers saw when they took to the stars. Thousands of years ago, in the golden age of ancient Earth, mankind managed to tame the mystic cycles that brought magic to their homeworld and colonies. Mankind prospered and excelled at developing their control over the mystical forces, technology, and eventually even a fusion of both.

While it appeared that mankind had outwitted its enemy, their clever manipulations didn’t go unnoticed. Billions died when the demons—horrible creatures from beyond hungering after mankind’s souls—attacked, raining corrupted death down on the planets, turning every one of them into a living hell, giving way to the overwhelming forces of the demonic armies.

The unexpected attack left Earth and its colonies without a chance. Humanity fled to outer space, and the Sol system was lost entirely, leaving each colony isolated and alone. The mystics were left behind, and mankind watched their greatest achievements fall and their interstellar realm crumble to dust. Their new homes on starships and space stations were the only places safe from the mystical threat.

When the demons and their Shanrazi pawns finally found a way to overcome the void and reached for the stars, the human Consortium mounted a coordinated attack, something thought impossible by the demons and their servants. In this final battle for the cradle of humanity, the incredible energies released also resulted in the destruction of the very reason mankind came back—Earth itself. The Great War was over, humanity had won, but Earth lay shattered to pieces, pieces left strung along its former orbital path.

Now, just over a hundred years later, and twenty years after a civil war of sorts, mankind once again feels in control of its own destiny. Tensions over the legacy of the demons had turned the Sol system into a lawless no-man’s-land. Gateway Station, a giant ring structure allowing Earth’s remains to pass through it, acts as a shield and portal between the remaining Consortium worlds, a natural and neutral nexus.

The rest of the Sol system became a hive of misfits and lowlifes, drawing in all those people unwanted in other parts of the galaxy. However, it also became the last, safe hideout for the Vagrants, rebels to the oppressive might of the Consortium—a government they deem to be fascistic and corrupted from deep within. True freedom can only be found among the stars, the voices of the galactic underground say.

To them, the Great War isn’t over. It has only just begun.

Equinox Mechanics

Okay, so the last entry gave you an overview on the setting and background of the Equinox game. But what about the rules? The mechanics in Equinox are based on the groundbreaking Step system some might remember from Earthdawn, now developed into a more rules-light version that brings it up to date with leaner and streamlined mechanics for blistering fast play! Our intention was to keep true to the clever design of the system, but to make it much easier to use.

We incorporated a number of features closely linked to the setting. For example, the strength of surrounding mystical forces and degrees of corrupted influences affect the characters’ abilities in a concrete, yet flexible manner. Spells are illustrated to be more advanced in this futuristic setting, and are more adaptable and customizable on the fly.

Also, dramatic social interactions can readily be handled as a form of social combat, complete with „damage“ and „combat options.“ Space combat, central to most futuristic settings, is handled easily, analogous to personal combat but maintaining a few key distinctions. From tense dogfights to lightning raids on capital ships, the system handles issues of scale smoothly and simply with only a few modifiers.

Equinox: Long Shadows of Earth is our first product coming out for the Equinox game line. It serves both as an introduction to Equinox as well as a full game, featuring the setting background, game mechanics, a complete set of ready-to-play sample characters, and a full-length adventure. Web enhancements and free downloads will help add new features, allowing you and your friends to customize this product to your liking.

The adventure itself throws the characters into a desperate, and seemingly hopeless situation aboard a prison ship headed to a hard labor camp in the Asteroid Belt. As the story unfolds, flashbacks are used to give insight into the details of what got them into this mess—and how to get out again. While there is hope in the strange and mysterious occurences aboard, the characters are faced with a rival with a personal vendetta against them and a horrific creature from Earth’s past. Can they escape, do they have a chance to begin their lives anew, setting out into the Sol system as independent agents?

The Long Shadows of Earth adventure weaves a number of different situations and styles in a coherent and compelling story. It’s an ideal introduction to get involved in the Equinox universe, with a step-by-step build-up of the game’s features. Initially, the characters will be have to rely on their wits when their mystic powers and equipment are unavailable, find a way to fight their heavily-armed opponents, call on the aid of a number of disparate and unlikely allies, and finally turn the tide to come out victorious and settle their scores.

„Back to Future“ Sonntag, Sep 14 2008 

Eine kleine Zeitreise vom Mittelalter, über den 2. Weltkrieg bis ins 21. Jahrhundert ist schneller abgehandelt als man denkt.

Mittelalter

Eine rekursive Entwicklung christlichen Fundamentalimus war nach dem Erstarken der muslimischen Relgion ja zu erwarten, aber eine spontane Ausrichtung des Extremismus auf das Innenleben der christlichen Theologien überrascht. Natürlich kann es sich auch um eine grundlegende Flurbereinigung vor dem Kreuzzeug gegen die „Ölaugen“ handeln, die unsere heiligen Stätten belagern. Oder einfach nur um einen Haufen Idioten…

2. Weltkrieg

Es empfielt sich ein Blick auf die regionale Propaganda des dortigen braunen CDU-Kader-Gesocks, welches verbissen um den Erhalt ihres lokalen Führerkultes kämpft und weder vor Verleumdung, Lügen noch Drohungen zurückschreckt.

21. Jahrhundert - Wenn der Link nicht funktioniert einfach nach Ypsilante/Müntefering suchen

Das Hubertus Heil ein Abschusskandidat ist, weiß eigentlich jeder, aber alle schweigen dazu. Außer natürlich in einem privaten Gespräch. Muss sich interessant anfühlen, genau zu wissen, dass die Parteigenossen mit der Kettensäge den Stuhl bearbeiten, auf dem man sitzt, man aber nichts dagegen tun kann, weil sie alle -während sie sägen – sagen „Was? Kettensäge? In der Nähe des Stuhls? Nein, das bildest du dir ein!“ Er kann sich ja mal mit Kurt Beck beraten, wie man aus dieser Situation wieder „rauskommt“…

„Stimmungsmache!“ Donnerstag, Sep 11 2008 

„Witching Metal – Victims of Death“ Mittwoch, Sep 10 2008 

Dienstag Nacht ist ein Urgestein und eine Legende des deutschen Thrash Metal den Weg allen irdischen gegangen, wie immer in solchen Fällen, zu früh. Sodom Gründungsmitglied Chris Witchhunter hatte erst 2007 zum 25-jährigen Bandjubiläum nochmals mit Sodom auf der Bühne des Wacken Open Air gestanden und danach „Sign of Evil“ neu eingespielt. Rest in Peace!

„TV-Tipp“ Dienstag, Sep 9 2008 

Gibt es jetzt auch auf MTV, immer Dienstags um 23:00. Fucking Heavy Metal and kick Mervin!

„Cut Scenes 2 – Anekdoten“ Montag, Sep 8 2008 

2006 erschien mit Schattenstädte eine erweiterte, deutsche Version von Runner Havens. Für den Hamburger Hafen, die Konzerne & einige Teile der Unterwelt bin ich verantwortlich und nach einigem Feedback im positiven Sinne. 

Der Rechercheaufwand für dieses Kapitel war ziemlich hoch angesetzt, vom Besuch der realen Locations bis hin zu der wahren Begebenheit, dass Airbus-intern die Cityflieger und darunter als „Sportflugzeuge“ bezeichnet werden. Andererseits waren die „Recherchearbeiten“ im Kaiserkeller und allgemein auf dem Kiez auch ziemlich angenehm.

Auf Seite 147 befinden sich auch die Quotenrenner des Jahres 2069, „Abenteuerspielplatz“, „Konzernetagen“ und „Paramedic“. Paramedic hat sich dabei aus etwas entwickelt, das bis zur Spielwarenmesse in Essen 2005 zurück reicht und aus gutem Grund abgeändert wurde!

Dazu muss man wissen, zur SPIEL 2005 kam auch Besuch aus anderen Teilen Europas & Übersee, und dass seit dem Erscheinen von Fressen oder gefressen werden schon so einige Gags bezüglicher gewisser Ereignisse durch die Landschaft geisterten.

u.a. Tobias „Tigger“ Hamelmann – Lars“Labrat“ Blumenstein – Peter „Synner“ Taylor – Rob Boyle – Peer „sirdoom“ Bieber –  Photo by Tobias „Concrete“ Wolter ©2005

Die ursprüngliche Schnappsidee bestand in einer neuen S-K Media Live Action Serie für Kinder, begleitet von jeder Menge Merchandising, Comics und einer Sonderauflage Überraschungseier. Die Serie sollte „ERT“ heißen, was nicht für „Emergency Rescue Team“ stand, sondern für „Egg Rescue Team„. Man muss sich dazu eine Spezialeinheit in schwarzen Milspec-Panzerungen mit weißem Eiersymbol auf der Brust vorstellen, die überall auf der Welt für Lofwyr junge Drachen(-eier) auf höchst spektakuläre Art und Weise rettet.

Diese Serie hat das Reißbrettstadium – wohl zum Glück – nie verlassen und wurde von der DeMeKo komplett rescripted und als „Paramedic“ erfolgreich auf den Markt gebracht. Schade um die Lofwyr Überraschungseier…

Cover Art by Randy “rk“ Post

„Einstiegsdroge“ Sonntag, Sep 7 2008 

Überwachung verspricht Sicherheit vor Terroristen. Ist zwar gelogen, aber dafür kann man mit den Antiterrorgesetzen auch ganz viele andere schöne Sachen anfangen, nach denen sich jeder Fascho die Zunge leckt. Mit Empfehlung von den Inselaffen.

„Eigentor!“ Freitag, Sep 5 2008 

Wer gedacht hatte, der US-Wahlkampf hätte keine RPG-technische Bedeutung, hat eindeutig falsch gelegen.

Michael Goldfarb, John McCain’s offizieller Blogger und Kampagnensprechern, musste sich ein wenig über die bösen Liberalen aufregen, die McCain’s schwelenden Patriotismus in Frage stellen, in dem sie mit Dreck werfen, eine Taktik die man sich bei den Republikanern abgeschaut hat, aber was Republikaner dürfen, dürfen Soviet-Commie-Demokraten noch lange nicht! Im Zuge dieser Antwort ist Goldfrab allerdings ein kleiner Fauxpax unterlaufen.

„It may be typical of the pro-Obama Dungeons & Dragons crowd to disparage a fellow countryman’s memory of war from the comfort of mom’s basement, but most Americans have the humility and gratitude to respect and learn from the memories of men who suffered on behalf of others.“

In Deutschland hätte ein Großteil der Menschen nichts damit anfangen können, in den USA sieht dies anders aus, weil eine riesige Anzahl Amerikaner in ihrer Highschool-Zeit zumindest mal von D&D gehört haben und gerade die US Army eine Bastion der Wargamer und von D&D ist. Und die sind sauer!

Lesen wir hier mal die Antwort eines Kriegsveteranen. Wizards of the Coast waren ebenfalls nicht erbaut. Die Mutterfirma Hasbro fragt sich gerade, warum man denn Geld in McCain’s Wahlkampf gesteckt hat, beleidigen lassen hätte man sich auch für lau.

Die Botschaft ist wohl angekommen und es wurde anscheinend sogar ein D&D-kundiger Mensch zu Rate gezogen, um die Entschuldigung zu verfassen.

„If my comments caused any harm or hurt to the hard working Americans who play Dungeons & Dragons, I apologize. This campaign is committed to increasing the strength, constitution, dexterity, intelligence, wisdom, and charisma scores of every American.“ Michael Goldfarb

Ob Bundesinnenminister Schäuble sich vor der nächsten Bundestagswahl am 27.09.2009 bei den nerdigen Killerspielspielern entschuldigt?

„Wo wir gerade bei Faschismus sind…“ Donnerstag, Sep 4 2008 

Neue Pläne für den Endsieg in Europa

Ich weiß persönlich von Quellen vor Ort, dass man eigentlich noch viel härteren Stoff einbringen wollte, sich aber aufgrund der aktuellen Datenschutzdebatte nicht getraut hat und hofft einfach so damit durchzukommen, um später nachlegen zu können, Fuss_in_der_Tür-Taktik halt…

Abschaum…

Yeah, Baby!

Hört sich ja sogar auf den ersten Blick sinnvoll an(gegen Diskriminierung), auf den zweiten Blick ist nur ein weiteres Zensurinstrument, um unliebsame Meinungen verschwinden zu lassen.

„HAIL, irgendwer…“ Donnerstag, Sep 4 2008 

Experten wie Bayerns Innenminister gab es auch schon vor fast 40 Jahren. Auch ich mache mich des TOTALEn Faschismus schuldig, ich habe auch Perry Rhodan gelesen und für gut befunden, Schande über mein Haupt…

P.S.: Falls sich jemand wundert wieso dieses Video sich plötzlich viral selbstvermarktet und in, nur von mir gezählt, 6 Blogs auftaucht, das ist ganz einfach. In einen News-Beitrag auf Heise online über Killerspiele, wurde dieses Video vor kurzem in den Comments verlinkt. Viele Leute lesen Heise online ;) .

„Reality Check“ Dienstag, Sep 2 2008 

Würden unsere Freunde uns ausspionieren? BKA und Bundesregierung tun so, als ob so etwas unmöglich ist und verhökern für lau Daten von Bundesbürgern gen USA, selbst die Daten, die sie gar nicht haben dürften. Die Privatwirtschaft sieht dies etwas anders.

Verrat unter „Freunden“

„Eilig – zum Wahlkampf“ Dienstag, Sep 2 2008 

Demnächst ist in Bayern Landtagswahl und ein - für bayrischen Verhältnissen – Desaster bahnt sich an. Neben der Neuerfindung der Kommunistenhatz, Nationalpatriotismus auf Kleckerebene und Freibier hat man noch weitere geniale „Last Minute“ Wahlknaller im Gepäck. Im Land der „unsere Buben dürfen ab 12 Jahren, obwohl uns 6 Jahre lieber wären, mit scharfen Waffen ballern“ hat man wie üblich den Schuss nicht gehört und versucht es nochmal schnell mit den Ängsten der Generation 50+. Angst vor Neuem und dem Untergang Deutschlands und daran hat neben den Kommunisten wer Schuld? Die Killerspiele! LIVE aus der Münchner Staatskanzlei, ein Haufen geistigen Dünnschisses… 

 

Pressemitteilung Nr. 402/08 – Herrmann: „Killerspiele in Deutschland schnellstmöglich verbieten“ München, 01. September 2008

 

Bayerns Innenminister Joachim Herrmann will ein rasches Verbot von „Killerspielen“ in Deutschland. Dies unterstrich er heute bei einem Expertengespräch in Berlin, an dem auch der Leiter des Kriminologischen Forschungsinstituts Niedersachsen, Prof. Dr. Christian Pfeiffer, und der Bundestagsabgeordnete Dr. Hans-Peter Uhl teilnahmen. Herrmann: „Ich halte den derzeitigen Jugendschutz bei Computerspielen für völlig unzureichend. Wir brauchen ein Bündel an Maßnahmen, an deren erster Stelle ein ausdrückliches Herstellungs- und Verbreitungsverbot virtueller Killerspiele im Strafgesetz mit Freiheitsstrafen bis zu einem Jahr oder einer empfindlichen Geldstrafe steht. Das strafrechtliche Verbot von verharmlosenden und verherrlichenden Gewaltdarstellungen im bisherigen § 131 des Strafgesetzbuches ist wirkungslos, da es nicht auf Computerspiele zugeschnitten ist.“

 

Herrmann verwies auf eine Bundesratsinitiative Bayerns von Januar 2007 zur Verbesserung des Kinder- und Jugendschutzes vor menschenverachtenden Gewaltangeboten wie Killerspielen. Nach dem bayerischen Gesetzesvorschlag soll vor allem ein neuer Straftatbestand geschaffen werden, mit dem die Herstellung und der Vertrieb von Spielprogrammen, die grausame oder sonst unmenschliche Gewalttätigkeit gegen Menschen oder menschenähnliche Wesen darstellen und dem Spieler die Beteiligung an dargestellten Gewalttätigkeiten solcher Art ermöglichen, unter Strafe gestellt werden sollen. „Wir werden weiter für ein Darstellungs- und Verbreitungsverbot solch Ekel erregender Spiele kämpfen. Menschenverachtende, grausame Gewalttätigkeiten, bei denen der Spieler auch noch Pluspunkte dafür erhält, dass er seine Gegner auf möglichst grausame Weise zu Tode quält, gehören weder in Kinder- noch in Erwachsenenhände, sondern schlichtweg verboten. Es gibt kein Recht auf den Konsum von exzessiver Gewalt“.

 

Herrmann betonte, dass das Verbot von Killerspielen Bestandteil des Koalitionsvertrags sei und daher umgesetzt werden müsse. „Eine ganze Generation von Kindern und Jugendlichen droht gegenüber Gewalt abzustumpfen und durch sinkende schulische Leistungen für unsere Gesellschaft verloren zu gehen. Als Innenminister kann ich dieser Entwicklung nicht tatenlos zusehen. Parteiübergreifend sind Innen-, Jugend-, Medien- und Rechtspolitiker aufgefordert, nun endlich die notwendigen gesetzgeberischen Konsequenzen zu ziehen. Das heißt konkret: ein klares Herstellungs- und Verbreitungsverbot virtueller Killerspiele“.

 

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„Fame“ Dienstag, Sep 2 2008 

Nebenbei bemerkt, meine fotographischen Talente werden weltweit geschätzt. ;)

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