Shadowrun Background News Pt. I

Nur öffentlich zugängliche Quellen, wenn man weiß, wo man suchen muss – Disclaimer

FASA Studios sind dicht!

Nach Klassikern wie Mechwarrior 1 – 4, Mech Commander und Crimson Skies hat Microsoft am 12. September 2007 den Stecker gezogen. Gründe sind die Konzentration von erfahrenen Entwicklern bei Microsoft inhouse, Bereinigung der Unternehmensstruktur und die Tatsache, dass sich das Shadowrun FPF PC/Videospiel ’’bescheiden’’ verkauft hat.

Wie man auf Idee kam, dass dies anders sein könnte, nachdem man ein FPS draus gemacht hat(an sich gar nicht falsch, wenn man gleich auf den Shadowrun Duels Charakter gesetzt hätte, so wie das*zensiert*), die Storyline ignoriert hat, 60$ Verkaufspreis gefordert hat(für soviel Premium hätte man auch etwas ’’Premium’’ reinpacken können), genau zum HALO3 Betatest rauskam, also fast alles falsch gemacht hat, was man hätte falsch machen können, bleibt ein Rätsel.

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Eine Antwort zu Shadowrun Background News Pt. I

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