„Shadowrun 5 – E-Book / PDF – Invasion: Datapuls Hamburg, Hamburg-Zusatzpack, Ebbe und Flut, Lethaler Code, und Toxische Wege sind da!“

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Ihr wolltet die E-Books/PDFs noch vor der gedruckten Fassung des Buches? Wir probieren das weiter aus! 🙂

Datapuls: Hamburg (inkl. Karten) E-Book / PDF bei Pegasus Digital

Hamburg-Zusatzpack (digitale Version, inklusive meiner Kurzgeschichte Zurück im Spiel, Karteikarten, Rückblatt mit Soundtrack) E-Book / PDF bei Pegasus Digital

Karteikarten aus dem Zusatzpack Hamburg E-Book / PDF bei Pegasus Digital

Karten aus dem Datapuls: Hamburg E-Book / PDF bei Pegasus Digital (Diese Karten sind auch im digitalen DATAPULS: HAMBURG enthalten!)

Ebbe und Flut E-Book / PDF bei Pegasus Digital

Letaler Code E-Book / PDF bei Pegasus Digital

Toxische Wege E-Book / PDF bei Pegasus Digital

Es gibt die Hamburg-Werbebroschüre übrigens GRATIS als E-Book / PDF bei Pegasus Digital, damit ihr mal reinschnuppern könnt!

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DATAPULS: HAMBURG – Hamburg ist ein Runnerparadies. Der Sprawl bietet einen Ausgangspunkt für diverse Schattenaktivitäten, national und international. Von den Villenvierteln in Lauenburg bis zu den dreckigen Hinterhöfen von Klein-Russland, von den Hafenkaschemmen der Wattsammler bis zu den Hochglanz-AR-Kinos der Musikinsel, von den wilden Vergnügungen der Reeperbahn bis zum täglichen Kampf ums Überleben im Slum Wildost – der Edelstein an der Elbe glänzt in den unterschiedlichste Facetten. Und hinter jedem Glanz lauert Schatten: Medienkonzerne ringen um Marktanteile, Voodoo-Zirkel jagen toxische Magier, Verschwörer nehmen Einfluss auf die Politik, in überschwemmten U-Bahntunneln werden illegale Waren gehandelt, grüne Terroristen wollen die Metamenschheit zerstören. Und in der Unterwelt tobt ein Schattenkrieg zwischen Triaden, Vory und Likedeelern, der selbst die Schattengemeinde zerreißen könnte. Datapuls: Hamburg ist ein Quellenbuch für Shadowrun 5. Es bietet detaillierte Hintergrundinformationen zu den einzelnen Stadtteilen, vielen unterschiedlichen Locations, Hotspots wie dem Ohlsdorfer Friedhof oder der Sardinenstadt, Mächtegruppen aus Unterwelt und Politik, einflussreiche Konzerne im Megaplex sowie den Schattenseiten der Elbmetropole. Neben Beschreibungen von Wildost, magischen Gruppen und den Gefahren des Watts und der Nordsee wird auch viel Material für den Spielleiter geboten, um Hamburg zu einer einzigartigen Heimat für Runner zu machen. Abgerundet wird der Rundblick durch große Karten von Hamburg, Wildost und der Neuen Mitte, die dem Buch beiliegen und die mehr als 300 beschriebenen Locations genau verorten.

SR5 - DP Hamburg - Ebbe und Flut - Cover 2D3D

HAMBURG: ZUSATZPACK – Manchmal reicht es nicht, alle Informationen zu besitzen. Manchmal muss es einfach mehr sein. Manchmal muss man mit den Informationen spielen können, sie praktisch nutzen, tiefer in etwas eintauchen. Das gilt nicht nur für die Schatten der Sechsten Welt, es gilt auch für den heimatlichen Spieltisch. Hamburg, der Megaplex an der Elbe, ist ein Spielplatz für Runner, der mehr verlangt und deswegen auch mehr bietet. Damit man noch weiter unter die Oberfläche des dunklen und allgegenwärtigen Wassers des Venedigs an der Elbe vordringen kann. Das Zusatzpack zu Hamburg für Shadowrun 5 bietet nicht nur einen speziellen Spielleiterschirm. Es liefert zudem einen Kurzroman zur Stadt, eine Inplay-Werbebroschüre für Runner und andere Schattentouristen, mehr als zwanzig Charaktere aus dem Sprawl mit Bild und Spielwerten auf praktischen Karteiblättern, kleinere Übersichtskarten zu Gangaktivitäten, der Innenstadt und dem öffentlichen Nahverkehr sowie Daten für den Download eines ganz besonderen Soundtracks. So haben Runner Hamburg noch nie erlebt! Was für Karteikarten sind das nun genau? Drei der Karteikarten haben Karten bzw. Übersichtstabellen. Die anderen siebzehn Karten sind wie folgt verteilt: Neun der Wertekarten sind „NAMES“ – Charaktere mit Namen (wie die bekannte Shadowtalkerin Snow-WT oder der Chef der HAZMAT). Die haben jeweils ein Bild, eine Beschreibung und Werte auf ZWEI Seiten (also Vorder- und Rückseite). Acht der Werbekarten sind „NONAMES“ – Beispielcharaktere ohne Namen (der Hafenarbeiter, die HanSec-Polizistin, die Triadensoldatin …). Auch die haben Bild, Beschreibung, komplette Werte – aber die Bilder und die Beschreibung sind etwas kleiner/kürzer und sie sind jeweils auf einer Seite einer Karte. Heißt: Siebzehn Wertekarten mit (9+16=) fünfundzwanzig Personen und dazu noch 3 Karten mit Karten/Zusatzinfos.

SR5 - Hamburg Zusatzpack - Inhalt - HD

EBBE UND FLUT – Schatten an der Elbe Hamburg kennt viele Arten von Wasser. Trübes Wasser, Brackwasser, steigendes und fallendes Wasser. Giftiges Wasser. Und in den wenigsten lauert etwas Gutes. Wer im Sprawl an der Waterkant Runs durchführt und in seinen Schatten Geld verdienen möchte, sollte auf nasse Überraschungen vorbereitet sein: auf dunkle Geheimnisse im Watt und auf Verfolgungsjagden durch die Kanäle von Wildost. Aber auch an Land warten Bedrohungen – selbst hinter den Kulissen der allgegenwärtigen Vergnügungen. Ebbe und Flut ist ein Abenteuerband mit drei Abenteuern für Shadowrun 5, die in die Schatten Hamburgs führen. Die Runner begleiten Combat-Golfer bei Hole in One, untersuchen merkwürdige Vorkommnisse An der Nordseeküste oder erleben Abenteuer Im Schatten der Scheinwerfer. Alle Abenteuer sind komplett spielfertig, inklusive Grundrisszeichnungen und Plänen.

Hamburg Wildost - AAS - DP Hamburg

LETHALER CODE – Die Matrix ist unbegreiflich, weil sie unendlich ist. Es gibt immer noch eine Ecke, hinter der sich Dinge verstecken, immer noch ein weiteres Loch, in dem Geheimnisse vergraben sind. Job der Runner ist es nicht, alles über die Matrix zu wissen – ihr Job ist es, mehr zu wissen als die Leute, die sie jagen. Oder vor denen sie auf der Flucht sind. Und die digitale Welt ist nicht nur voller Informationen – sie ist auch voller tödlicher Programme. Letaler Code ist eine Regelerweiterung für Shadowrun 5 und gibt Deckern & Hackern der Sechsten Welt den hauchdünnen Vorteil, den sie brauchen, um am Leben zu bleiben. Tiefe Einblicke in die Grundlagen der Matrix, Feinde und Gefahren in den Datenströmen, neue Möglichkeiten für Decker-Charaktere, erweiterte Optionen für Technomancer – dieses Buch kann jedem helfen, der seinen Lebensunterhalt in der künstlichen Realität bestreitet. Damit wie bei einer Waffe der ausgeführte Code immer in die richtige Richtung zeigt.

Hamburg schlechtes Wetter - Zurück im Spiel Artwork - AAS - Hamburg Zusatzpack

TOXISCHE WEGE – In jedem Sprawl gibt es sie: Metamenschen, die andere Metamenschen hassen. Die Welt hält die Ordnung nur dadurch, dass die meisten dieser Metamenschen nicht die Kräfte haben, diesem Hass ungehindert freien Lauf zu lassen. Doch das System gerät ins Wanken, wenn eine Gruppe plötzlich über genug Macht verfügt, um sich zu erheben und das Fundament zum Einsturz zu bringen. Und in Washington F.D.C. – kurz DeeCee – haben viele ihre Hand im Topf der Macht. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis ein offener Kampf ausbricht. Die Anwaltskanzlei Stark, Theissen und Van Der Mar hingegen verdient viel Geld mit dem bestehenden Status des Systems. Sie weiß, dass Shadowrunner die einzige Möglichkeit bieten, die dunklen Umtriebe in den Schatten der Hauptstadt zu stoppen und den fragilen Status quo vor der totalen Zerstörung zu retten. Toxische Wege ist ein Abenteuer für Shadowrun 5. Zwar knüpft es an Metaplots der Sechsten Welt an, kann aber als abgeschlossenes Szenario von allen Spielgruppen genutzt werden. Die einzelnen Abenteuerbeschreibungen benötigen zum Teil Vorbereitungsaufwand. Dafür ziehen sie die Runner in die tiefsten Schatten eines ganz und gar von Macht korrumpierten Sumpfs – aus dem nur wenige wieder auftauchen.

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