So, da bin ich wieder. Zwar tun meine Füsschen immer noch leicht weh, aber immerhin ist die Schlafdeprivation größtenteils besiegt. Allerdings hatte ich es auch etwas leichter als Nyx, ich habe satte 7 Stunden Schlaf übers WE bekommen, Nyx vielleicht 4 Stunden und von Samstag an gar nicht mehr. RPG Orga machen ist halt ein Knochenjob. Zum Glück hat unser aller „Stelv“ Erwin uns immer wieder motiviert.

Eismann&Erwin

Was einem immer als erstes auffällt, die Roleplaying Convention in Münster ist groß! Dieses Jahr waren satte 23.500 Leute vor Ort und vom Trend sieht es noch nach viel mehr Besuchern im nächsten Jahr aus. Wer sich übrigens wegen der Essenspreise vor Ort Gedanken gemacht hat, ist nicht häufig auf größeren Messen. Die Preise waren nämlich vergleichsweise ziemlich human. Das es auf einer 200 Leute Convention, wo die Macher sich alles zum Selbstkostenpreis machen günstiger zugeht ist klar.

In Sachen Computer-RPGs gab es das volle Programm mit WOW, Guild Wars, Conan, Drakensang(wird stark!), Warhammer Online. Allerdings hatten da auch alle immer alles auf voller Lautstärke, was im angrenzenden Pen & Paper RPGraum tagsüber doch etwas unangenehm war. Allerdings hatten wir ja tagsüber auch noch die große Halle dahinter, wo es wesentlich leiser war. Eine ganz wichtige Sache: Leute, wenn was ist, Mund aufmachen und fragen. Kostet (meistens*g*) nichts und hilft viel!

Wie man an Hand der Gruppen auf der RPC gemerkt hat, geht auf dieser Großveranstaltung alles was ein breiteres Publikum hat. Rand- & Nischensysteme können durchaus zu Reissern werden, müssen aber aggressiv und gutaussehend beworben werden. DSA läuft immer, Shadowrun auch, obwohl es z.Z. kein offizielles Promoteam gibt. Wobei das SAR(Shadowrun Autorenrunden) Team sogar größtenteils vor Ort war, bloss in „anderer“ Funktion.

Sogar weitere meiner imperialen Schergen waren vor Ort, um antiimperiale Akte zu verhindern, erfolgreich natürlich!

Shadowrun & Battletech

Der ewige Kampf geht weiter. Offiziell verwertbare News gibt es weiter keine, allerdings ist man mittlerweile etwas optimistischer gestimmt. Bodenklopfer aus verschiedenen Richtungen melden Bewegung. Man muss kein Prophet sein, um den Schluss Conventionseason USA > SPIEL 2008 zu ziehen. Hoffen wir mal alle das Beste und wünschen Pegasus viel Glück.

Wie stark Battletech in Deutschland immer noch ist, sieht man am Engagement der Spieler. Was die 5th Syrtis über das Wochenende geboten haben, davon kann sich so manches Promotionteam etwas abschneiden. Und es hat funktioniert, ehemalige Spieler und absolute Neueinsteiger wurden begeistert und die Kollegen aus anderen Tabletopbereichen schauten sich 3d-Karte und Battletech freudig an. Bewundernswert vor allem wenn man bedenkt, dass aus Zeitmangel Teile des Geländes blind via Telefonabsprache designt wurden. Selbst Pegasus war sichtlich erfreut!

Am Samstag gab es dann den Space Gothic Workshop, der dafür, dass noch nichts draußen ist und vorher keine großen Ankündigungen erfolgten, ordentlich besucht war. Vorallem gab es uns von der Space Gothic Crew Gelegenheit mal persönlich alle möglichen Dinge abzukaspern und weitere Dinge zu planen. Hamburgerminen mit Aufbeisszünder anyone?  ;)

Zwei Kurzgeschichten habe ich für Space Gothic schon geschrieben, mehr folgt, außerdem ein Abenteuer und Nyx sitzt gerade an einigen Goodies, die Spielleiter gut gebrauchen können. Und es wird für Space Gothic auch noch was ganz besonderes geben, worauf ich mich sehr freue! An anderer Stelle mehr dazu.

Ganz allgemein noch mal ganz herzlichen Dank an das Ulisses Team und insbesondere Viola und Markus!

Gegen Ende der Veranstaltung haben Eismann, Nyx und ich uns noch mit den Jungs vom 13Mann-Verlag unterhalten, die mit Traveller und Heredium richtig coole Sachen im Programm haben. Es ist kein Geheimnis, dass sich meine Arbeit bei Degenesis aufgrund künstlerisch unterschiedlicher Ansichten als sehr kurz herausstellte, wobei ich den Degenesis Background und vorallem Klaus Scherwinskis - sorry an dieser Stelle, sowas von keine Zeit gehabt mal vorbeizuschauen - zeichnerische Arbeit absolut genial finde. Mit Heredium ist echte Konkurrenz am Horizont erkennbar und Traveller ist nun auch keine Eintagsfliege und man wird sehen, wie da die Zusammenarbeit aussehen wird.

Fazit: Die RPC ist innerhalb von nur 2 Jahren eine Pflichtveranstaltung für alle RPG Fans geworden und auch für Händler, Autoren und die Firmen.

Mit dem diesjährigen RPC-Motto der 5th Syrtis Fusiliere:

„Da geht noch einiges – Flakturm, Baby!“ 

Nach dezentem Hinweis*g* sollte ebenfalls erwähnt werden

„Fischmarkt, Digga“ und „Den Doofen nicht ärgern“

Weitere Impressionen findet ihr übrigens HIER