“Shadowrun 5 auf der RPC 2013″

 

shadowrun-5-logoPegasus Spiele  wird auf der RPC 2013 Einsteigerrunden für Shadowrun 5 auf der Basis von Schnellstartregeln veranstalten. Das heißt fertige Charaktere, vereinfachte Regeln, kurzer Run. Die 40-seitigen Shadowrun 5 Schnellstartregeln wird es am Stand auch zum mitnehmen geben. Das Innencover beinhaltet einen kleinen “Spielleiterschirn“, es wird vier vorgefertigte Archeytpen (Kampfadeptin, Hacker, Straßensamurai, Straßenschamanin) zum herausnehmen und die grundlegenden Spielregeln einschließlich Magie und Matrix gestatten den unmittelbaren Einstieg in das Szenario Fast Food Fight (oder Food Fight 5.0). Auf der RPC 2013 wird es auch zwei Shadowrun Workshops geben

Sa. 13:00 Uhr – Shadowrun Online und Shadowrun 5th Edition
Jan Wagner (Cliffhanger Productions) und Tobias Hamelmann (Chefredakteur Shadowrun) geben einen Ausblick, wohin die Reise mit Shadowrun gehen wird und welche gemeinsame Storyline beide Spiele nehmen werden.

SR5 Pegasus WerbeplakatSo. 11:00 Uhr – Shadowrun – Die Zukunft schon heute
Tobias Hamelmann (Chefredakteur Shadowrun) gibt einen Einblick in die zukünftige Programmplanung von Pegasus Spiele und Catalyst Game Labs zum Fantasy-Cyberpunk-Rollenspiel Shadowrun, inklusive eines kurzen Einblicks in die demnächst erscheinende fünfte Edition.

Shadowrun 5 Box Set by Echo Cernik(SR5)Wer sich über den persönlichen Informationsvorsprung freut, hat hier eine echte Chance, da die englischen Schnellstartregeln in den USA erst Mitte Juni zum FreeRPGDay veröffentlicht werden.

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“Videotheken-Vorteile?”

Videotheken sind auf dem Marsch in die Verdammnis. Legale und illegale Online-Angebote graben ihnen das Wasser ab, Accountbindung bei Spielen ruiniert das Spielegeschäft und höchsten die Machenschaften der Drosselkom oder ein Leistungsschutzrecht für Videotheken könnten dem mittelfristig Einhalt gebieten. Deshalb gibt es auch IN einer Videothek hier vor Ort – welche das ist, habe ich anonymisiert – auch ein Werbeplakat, warum Videotheken trotzdem toll sind! Wobei das nur Leute sehen, die eh in die Videothek gehen, was Sinn und Zweck dieses Plakates schon mal etwas unscharf erscheinen lassen. Aber kommen wir zu den wichtigen Punkten!

Videotheken-Vorteile - LogoGünstige Verleihpreise!
Im Vergleich zu “umsonst im Netz” würde ich es nicht günstig nennen, aber wirklich beschweren kann man sich da auch nicht. Einzig die offensichtlichen Bemühungen extra Hürden einzubauen, dass man einen Film zwei statt einem Tag leihen muss, stoßen etwas auf.

Riesiges Angebot!
Wenn man bedenkt, dass wir über physische Datenträger reden ist das Angebot wirklich recht groß. Ansonsten: Nein…

Games günstig kaufen und leihen!
Nein, denn neuere Titel sind accountgebunden und ältere Titel bekommt man für wenig mehr als man für die Entleihe zahlen muss in der Softwarepyramide gekauft.

Prämiensystem!
Wie alle Prämiensysteme größtenteils irrelevant und Augenwischerei. Aber seien wir mal nicht so, es ist durchaus eine Art Vorteil.

Videothekenvorteils - WerbungKundenberatung – Persönlicher Service vor Ort!
Die Mitarbeiter haben da durchaus Ahnung von Filmen, bloß haben sie nie Zeit, weil in den Stoßzeiten der Tresen belagert wird und danach der Kram aufgeräumt werden muss, zudem man vorher nicht kam. Da ist durch die äußeren Umstände eine kurze Onlinesuche nach Ratschlägen wesentlich hilfreicher.

Lange Öffnungszeiten! DAS ist ein Witz! Man hat nämlich die Öffnungszeiten extra auf 22:00 runtergesetzt, damit man den Film möglichst nicht am selben Abend zurückbringen kann und demnach für zwei Tage zahlen muss.

Große Verkaufsauswahl! Gebraucht und geprüft! Bestellservice! Online-Shopping! Newsletter! Gratis-Kundenmagazin!
Große Verkaufsauswahl haben auch Elektromärkte, bestellen und Online shoppen kann man auch bei Amazon, Newsletter sind eher nervig als hilfreich und das gratis Kundenmagazin findet alle Filme grundsätzlich toll. Was hingegen wirklich ganz nett ist, sind die gebraucht&geprüft Filme für günstig Geld. Außerdem haben Videotheken einen Vorteil bei allem was in Richtung Index-Film geht, wenn sich da jemand für solche Spezialaufträge zuständig fühlt. Andererseits gibt es Online ja noch Österreich, Schweiz und UK, womit die Spartenabteilung auch nicht mehr wirklich in den Händen der Videotheken ist.

Im Endeffekt bleibt da nicht viel übrig, was für Videotheken spricht. Mal schauen ob der deutsche Videothekenverband genauso fleissig und aktiv ist, wie die deutschen Verleger, dann kann man sich das Geschäftmodell vielleicht doch noch rechtlich schützen lassen.

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“Review: Star Trek Into Darkness”

Scotty: Da bin ich mal EINEN TAG NICHT HIER!!!!

Star Trek Into Darkness - LogoAuf dem Planeten Nibiru droht ein Vulkanausbruch die noch wenig entwickelte Zivilisation auszulöschen. Die Crew der Enterprise versucht dies zu verhindern, wobei jedoch Spock (Zachary Quinto) im Krater des Vulkans in Lebensgefahr gerät. Captain Kirk (Chris Pine) entschließt sich, ihn zu retten, obwohl die Enterprise dabei von den Eingeborenen gesehen wird und er somit die Oberste Direktive der Föderation verletzt, die keine Einflussnahme auf die Entwicklung fremder Kulturen erlaubt. Als der Vorfall später trotz Kirks geschöntem Bericht durch Spock ans Licht kommt, wird Kirk das Kommando über die Enterprise entzogen. Er soll wieder zurück an die Akademie geschickt und Spock auf ein anderes Schiff der Sternenflotte versetzt werden. Kirks Mentor Admiral Christopher Pike (Bruce Greenwood), der das Kommando über die Enterprise zurückerhalten hat, nimmt jedoch Kirk als seinen ersten Offizier.

Star Trek Into Darkness04Kurze Zeit später kommt es in London zu einem Sprengstoffanschlag auf ein als Archiv getarntes Waffenlabor der Sternenflotte, ausgeführt durch einen Mitarbeiter, dessen todkranke Tochter als Gegenleistung von einem Unbekannten durch eine Bluttransfusion geheilt wurde. Anlässlich des Anschlags wird im Hauptquartier der Sternenflotte eine Sitzung einberufen, an der auch Kirk, Spock und Admiral Pike teilnehmen. Admiral Marcus (Peter Weller), der Oberbefehlshaber der Sternenflotte, identifiziert als Drahtzieher des Anschlags den ehemaligen Agenten der Sternenflotte John Harrison (Benedict Cumberbatch). Er beauftragt die Enterprise Harrison, der mittlerweile gen Klingonen-Heimatplanet Kronos geflohen ist, aufzuspüren und auszuschalten.

STAR TREK INTO DARKNESSDer Kulturkampf zwischen “altem” und “neuemStar Trek wird uns auch weiterhin begleiten. Wer den Reboot von Star Trek grundsätzlich schlecht fand, wird auch der Fortsetzung nur wenig abgewinnen können. Wer das J.J. Abrams Star Trek toll fand, wird die Fortsetzung lieben. Ich selber bin da zwiegespalten. Ich mag die alten Star Trek Filme und Serien sehr, auch wenn ich kein so großer TOS-Serienfan bin, im Gegensatz zu den TOS-Kinofilmen. Mein Serienliebling war immer Deep Space 9 und eine Reihe von TNG-Folgen ist auch unglaublich gut.

Star Trek Into Darkness05Und so wenig es die Fans der alten Garde hören wollen, das Reboot von Star Trek steht ganz im Geiste von TOS. Das heißt Action, Kirk als Draufgänger und etwas Moral und ethische Debatte durch die Interaktion mit Spock und Pille (Karl Urban). Allerdings mit einem ganz anderen Volumen an Spezialeffekten, die sich TOS damals einfach nicht leisten konnte, noch das sie schon möglich gewesen wären. Dieser vorgehaltene Spiegel ist für Verfechter von TOS vielleicht nur schwer zu verkraften, aber so ist es nun mal.

Star Trek Into Darkness01Womit wir bei Star Trek Into Darkness sind. Die Charakterinteraktion der immer noch trefflich gecasteten Darsteller ist ziemlich gut, teilweise sogar besser als im Vorgänger und man spielt groß mit den Themen Vaterfiguren, Verantwortung, Konsequenzen und Terrorismus. Was mich richtig begeistert hat war die ethische Haltung, die wie ein Relikt vergangener Tage wirkt: Seit Jahren ist dies der erste Blockbuster-Film, wo mal jemand hinterfragt, wie die Reaktion auf Terror aussieht und ganz klar herausarbeitet, dass es ethisch, moralisch und rechtlich zweifelhaft bis falsch ist, Leute auf fremdem Territorium ohne Prozess einfach hinzurichten. Gefühlt haben die Nebenfiguren mehr Raum und bis auf Chekov (Anton Yelchin), der ziemlich nervt, funktioniert das alles wunderbar. Ein Manko des Vorgängers wurde beseitigt und der neue Bösewicht ist, auch dank Cumberbatchs Einsatz, ein ganz anderes Kaliber als Tattoo-Nero im Vorgänger. Bei der Filmmusik bewegt man sich auf gleichem Level wie der Vorgänger, spezialeffekttechnisch hat man nochmal zugelegt, leider auch was die Lens Flare-Effekte angeht.

Star Trek Into Darkness02Rausgekommen ist ein buntes, knalliges Abenteuer mit einem gewissen Anspruch an moralische Themen und den üblichen Logiklöchern. Ganz warm werd ich damit wohl nie, aber man kann sich damit durchaus arrangieren und Spaß macht es ja auch. Ich habe übrigens leider den Verdacht, dass Star Trek Into Darkness für die reine Popcorn-Action-Meute zu anspruchsvoll und für Trekkies zu popcorn ist und sich damit zwischen die Stühle setzen könnte.

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“Shadowrun 5 Regelwerk – Preview 2″

shadowrun-5-logoShadowrun 5 nähert sich mit schnellen Schritten und nach Produktplanung, einem eventuell ironischen Blick hinter die Kulissen  und der ersten, kleinen Shadowrun 5 Preview, gibt es nun eine zweite und größere Preview auf das, was uns bei Shadowrun 5 erwartet.

SR5 - Preview2 - bug hunt17 Seiten des Shadowrun 5 Grundregelwerks mit Layout, Bildern und einem Blick auf das Spielkonzepte-Kapitel, Grundlagen, Tests, Limits, Attribute, Edge, usw. stehen als “work-in-progress” – Fassung zum Download bei Drivethru bereit.

Download Shadowrun 5 Preview 2

SR5 - Preview2 - motto

SHADOWRUN CONCEPTS
THE GAME AND YOU – THE GAMEMASTER AND YOU
HOW TO MAKE THINGS HAPPEN – HITS & THRESHOLDS – BUYING HITS – GLITCHES – TESTS & LIMITS: success tests, opposed tests, extended tests, extended tests & glitches, teamworks tests, trying again – TIME PASSING: combat turns, actions
YOUR CHARACTER – METATYPEATTRIBUTES: physical attributes, mental  attributes, special attributesINITIATIVE AND CONDITION MONITORSSKILLSQUALITIESMAGICMATRIX: augmented reality, virtual realityGEAR: cyberware, biowareCONTACTSLIFESTYLE
EDGE – EDGE EFFECTSREGAINING EDGEBURNING EDGE

Berlin Skyline - SR5There are cracks in the world. They’re slender, dark, and often cold, but they are the only things that keep you hidden. Keep you alive. They are the shadows of the world, and they are where you live. Shadowrun, Fifth Edition is coming! In fact, a piece of it is already here! This free preview provides a taste of the fiction, flavor, and fun that the new edition has to offer—check it out, and dive into the bleeding edge of the Sixth World! For more information about Shadowrun, Fifth Edition and other upcoming Shadowrun releases, check out shadowruntabletop.com.

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“Mechhangar 5 – Kaffee, Tee, Kekse und Mechjockeys”

Da es immer schön ist, wenn sich was bei Battletech bewegt, bzw. Leute was für Battletech tun, hab ich mir mal das Projekt Mechhangar 5 angeschaut und nachgehakt, was es genau damit auf sich hat.

Mechhangar 5 – Ein Konzept, eine Idee, ein Versuch: Das Konzept ist einfach! Wir sorgen auf Cons für ein paar Tische, Kaffee, Tee und Kekse. Das nennen wir “Mechhangar 5″, weil es cooler klingt als “Ein paar Tische mit Tee und Keksen“. Ihr kommt vorbei, trinkt Kaffee oder Tee, esst Kekse und redet über BattleTech, das Leben und alles was Euch sonst so einfällt. Außerdem organisieren wir kleine Events abseits des Spiels, wie Gesprächsrunden, Fragestunden und so weiter. [...] [mehr bei der HPG Station]

Mechhangar 5 - Kaffee Tee Kekse und Mechjockeys - LogoInterview

Hi, Leute! Stellt Euch doch mal kurz vor und sagt uns worum es geht.
Hallo Doom! Wir sind die Typen, die die Idee zu Mechhangar 5 hatten. :-) Etwas konkreter sind wir Ralf und Wallace.

Manche haben vielleicht vor einiger Zeit die Einträge von Ralf in diversen einschlägig bekannten Battletech-Foren gesehen, in denen er Mitstreiter für die Ausrichtung eines BattleTech Meeting Points auf der NordCon suchte. Wallace hat sich daraufhin gemeldet und wir haben gemeinsam etwas “herum gesponnen“, was man so machen könnte. Dabei kam dann die Idee heraus, das Ding Mechhangar 5 zu nennen und, sollte es auf der NordCon gut angenommen werden, auch auf anderen Cons in ähnlicher Form zu veranstalten.

Was ist der Mechhangar 5 genau?
Im Prinzip ist Mechhangar 5 ein paar Tische auf einer Convention, wo sich Leute abseits des Spielbetriebs zusammen setzen und über Battletech oder auch gerne alles andere reden können. Ein offener Treffpunkt für die Battletech Szene, könnte man sagen. Weil es gemütlich ist, sorgen wir neben den Tischen und Stühle auch noch für Kaffee, Tee, ein paar Kekse und etwas Unterhaltung.

Was wollt ihr damit erreichen?
Wie unser “Werbetext” so schön sagt: Wir wollen die Leute hinten den Figuren an einen Tisch bringen und dem was BattleTech genau so ausmacht wie das Spiel selbst einen Raum geben.

Große Teile der Szene finden heutzutage im Internet statt. Das ist auch super, nur wissen wir aus Erfahrung, dass die persönliche Begegnung unglaublich wichtig für den Zusammenhalt der Szene, das Entwickeln von Ideen und das Entstehen von Freundschaften ist. Alle die schon mal auf einer Con waren, wissen das es nicht unbedingt nur das Spielen selbst ist, an das man sich gerne zurück erinnert. Die Zeit die man dazwischen miteinander verbracht hat, sei es beim gemeinsamen Küchendienst, beim Essen gehen in der Pizzaria gegenüber, bei Kaffee am Morgen oder einfach so zwischendurch, ist mindestens genau so lustig.

Speziell im Fall von Battletech gibt es neben dem Spiel selbst ja noch jede Menge andere Sachen zu tun. Sei es über den gemeinsamen Lieblingsroman zu reden, die niemals endenden Diskussionen um Taktik und Strategie, gemeinsames Minis bemalen, und so weiter. All dem wollen wir einen eigenen Raum geben.

Gehört ihr zu irgend einem größeren Verein oder Gruppe, oder wer steht hinter der Idee?
Wir gehören in der Tat gleich zu mehreren Vereinen und Gruppen. Das hat aber mit der Sache hier nichts zu tun. Mechhangar 5 ist erst mal Mechhangar 5 und wir sind die beiden Nasen die das durchziehen. Natürlich nutzen wir unsere Kontakte in die Szene um Helfer und Material zu rekrutieren, um uns abzustimmen und so weiter. So liegt unsere Website zum Beispiel derzeit mit auf der HPG Station, weil Wallace dort zur Kerntruppe gehört und es so für uns am einfachsten war eine Online-Präsenz aufzubauen.

Ähnlich wie die HPGstation.de soll der Mechhangar 5 aber viel eher ein Gemeingut der Szene sein, als das Projekt irgend einer einzelnen Gruppe. Wenn wir mit dem Mechhangar 5 auf ein Con fahren, geben wir uns Mühe vorher mit allen die dort im Bereich BT etwas veranstalten zu kommunizieren, zu erklären was wir vor haben und uns zeitlich und räumlich abzustimmen.

Mechhangar 5 - LogoWas bietet Ihr denn konkret auf der NordCon an?
Unsere Tische mit Kaffee, Tee und Keksen stehen im gleichen Raum, im dem auch die Battletech-Spiele des Ulisses Demo Team und der 5th Syrtis Fusiliers stattfinden. Wir sind also direkt neben der eigentlichen Platten-Action zu finden. Zur Unterhaltung haben wie die jüngsten Battletech-Romane und Regelwerke als Hardware da. Außerdem haben wir diverse digitale Medien im Gepäck, in die man bei uns rein schauen und rein hören kann. Wenn Interesse besteht, organisieren wir auch jederzeit Einführungsspiele für Anfänger und Wiedereinsteiger.

Wallace will ein oder zwei Podcasts für die Serie “Mechkrieger bei Wallace” aufzeichnen. Die Themen werden noch bekannt gegeben, damit sich Leute die Interesse haben an einer dieser Talkrunden teil zu nehmen melden können.

Außerdem wird am Samstag um 17.00 Clemens Schnitzler von Ulisses Spiele bei uns zu einer kleinen Fragestunde vorbei schauen. Fragen können entweder direkt vor Ort gestellt oder vorher bei uns abgegeben werden.

Was kostet der Spaß?
Nichts. :-) Kaffee, Tee und Kekse schießen wir erst mal vor. Wir wollen schließlich Leute zusammen bringen und nicht Geld verdienen. Wenn uns jemand ein Hand voll Dollar zustecken will, haben wir natürlich nichts dagegen aber erst mal geht die Party auf uns.

Wenn Interesse besteht mit zu machen oder jemand noch Fragen hat, an wen muss man sich wenden?
Schaut auf jeden Fall auf unserer Homepage unter HPG Station – Mechhangar 5 vorbei. Sonst erreicht man uns vorerst über “projekte(at)hpgstation.de“.

NordCon -  Battletech Fragestunde:
Samstag, 15. Juni, 17.00 – 18.00 Uhr, Mechhangar 5 – der BattleTech-TreffpunktBattletech-Kaffeeklatsch mit Clemens Schnitzler (Ulisses-Spiele)

Was erwartet Battletech-Fans im kommenden Jahr? Welche Produkte werden als nächstes erscheinen? Wird das bundesweite Großszenario Operation Götterdämmerung eine Fortsetzung erfahren? Wie werde ich in das Battletech-Demo-Team aufgenommen? Die Fans fragen – Clemens Schnitzler, Leiter des Ulisses-Demoteams und F-Shop-Betreuer, antwortet. Und dreht den Spieß natürlich auch mal um. In gemütlicher Runde wird es Gelegenheit geben, Clemens aus nächster Nähe kennenzulernen und über, Gott, die Welt und natürlich BattleTech zu plaudern.

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“Shadowrun Exklusiv – Reise, Reise – Rhein-Ruhr-Megaplex-Abenteuer”

Shadowrun Banner Pegasus02Mit dem Shadowrun Quellenbuch Rhein-Ruhr-Megaplex hat Pegasus Spiele nicht nur detailliertes Material zu einem der größten Sprawls der Shadowrun-Welt heraus gebracht, sondern schaltet auch was Metaplot und Hintergrundgeschehen betrifft ein paar Gänge höher.

ADL Anarchie  Drachenlogo - SR Reisdeführer(SR4)Neben einigen Kurzgeschichten gab es aber auch noch ein kleines Abenteuer, was durch eine Reihe von Umständen Staub in meinem Archiv ansetzte, bis ich vor kurzem wieder daran erinnert wurde. Nun wird es also Zeit für eine kleine Reise. Nach Köln Chorweiler, welches gerade im Ausnahmezustand ist, aus dem Rhein-Ruhr-Plex heraus und über die Grenze ins Konzil von Marienbad. Und wie nicht anders zu erwarten gibt es immer Leute, die einem jeden Urlaub verleiden wollen, mit Waffen und Magie.

Download: Reise, Reise

Im Schatten des Drachen – Der Rhein-Ruhr-Megaplex. 25 Millionen Metamenschen. Luxusviertel, extraterritoriale Konzerngelände, Slums, Massenarbeitslosigkeit, Ausbeutung. Nirgendwo in der ADL leben so viele Menschen zusammengedrängt beieinander. Wo zwischen Büdchen und Städtetag kommunale Politik gemacht wird, wo die Grenze zwischen Arbeiterverein und radikaler Sprawlguerilla fließend ist, wo alle Kulturen Europas sich zu einer heterogenen Masse vermischen – dort geht die gute alte Polizei auf Streife, dort hat die italienische Mafia das Heft in der Hand, dort sind die Schatten rußig, rau und blutig. Und dort thront wie ein König in seinem Weltreich der goldene Drache und zieht wie eine Spinne seine Netze zusammen.

RRP Cover - limited edition - Mock-up CoverRhein-Ruhr-Megaplex beschreibt den größten Sprawl der ADL, der sich von Unna bis Bonn zieht. Neben einem genauen Blick auf Saeder-Krupp und seine Pläne mit Essen werden die trendigsten Orte, die dreckigsten Slums, die toxischsten Zonen für Spieler und Spielleiter beleuchtet. Neben Abenteuerideen, Grundrissen und einer Beschreibung der Saeder-Krupp-Arkologie mit Planausschnitten findet sich auch ein vollfarbiger Werbeprospekt von Saeder-Krupp in diesem Quellenbuch für Shadowrun 4, bei dem es sich um eine weitere deutsche Eigenentwicklung handelt.

Shadowrun Rhein-Ruhr-Megaplex Limited Edition Quellenbuch, Pegasus Press 216 Seiten, Hardcover, ISBN 978-3-941976-45-0, ausverkauft

Shadowrun Rhein-Ruhr-Megaplex Quellenbuch, 208 Seiten, Hardcover, ISBN 978-3-941976-36-8, VK 29,95€.

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“SPON, INSM und die Gerechtigkeit”

Die Initiative Neue Soziale Marktwirtschaft (INSM) hat sich in ihrer Anfangszeit doch etwas wie der Elefant im Porzellanladen aufgeführt. Ob es offensichtliche Lobbyarbeit, Lügen oder Schleichwerbung waren, man hat sich immer erwischen lassen. Mittlerweile ist aber doch eine gewisse Professionalität eingezogen und der der Versuch neoliberales Gedankengut als “sozial” zu propagieren, sprich Etikettenschwindel, wird wesentlich schlauer betrieben.

DW - SPON INSM Gerechtigkeit - LogoDie aktuelle “Gerechtigkeitskampagne” der ISMN – in nicht allzu ferner Zeit ist Bundestagswahl – versucht wieder Gedanken an den Mann und die Frau zu bringen, die auf den ersten Blick total einleuchtend klingen. Wenn man darüber dann aber mal kurz nachdenkt und sich überlegt, von WEM das kommt und wie es eigentlich gemeint ist und wem es wohl nützen wird, dann wird natürlich trotzdem noch schnell klar, wie der Hase läuft.

INASM LogoMindestlöhne an sich sind schlimm, denn sie zerstören Sklavenlohn-Arbeitsplätze, die der Staat auch noch mit finanzieren darf. Der Staat nimmt zu viel Steuern ein, die müssen gesenkt werden, natürlich besonders für die “Elite” des Landes. Agenda 2010 war total super für alle. Alles natürlich im implizierenden Tonfall. Da passt es natürlich, wenn man sich als einen der mächtigen Werbepartner, das ehemalige Nachrichtenmagazin aus Hamburg, Spiegel Online, aussucht.

INSM - SPON - Mai 2013Was mir ohne Hinweis von Außen gar nicht weiteraufgefallen wäre.

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